Onevikiapan вики
Advertisement
Death Knight Databook 01

Имя: Рыцарь Смертиデスナイト

Происхождение: Overlord

Уровень сил: 9-A

Пол: Понятие неприменимо.

Классификация: Призываемый монстр, нежить среднего уровня, городской страж.

Возраст: Понятие неприменимо.

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, огромный размер (тип 0), некромантияаура (подавляющая, устрашающая), сопротивляемость (физическая, ментальная, биологическая), телепатия (связан с создателем)

Слабые стороны: Дистанционные магические атаки. Слепо следует приказам создателя. Если при призыве не использовалось мертвое тело, то исчезает спустя некоторое время. Уязвимость IV к добрым и святым воздействиям, Уязвимостью V к дробящему, Уязвимостью II к святым и добрым областям, получают удвоенный урон от огня.

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень строения+ (Его атаки сопоставимы с воинами 25 уровня; должен быть по крайне мере сопоставим с Адамантовыми Приключенцами если не превосходить их)

Диапазон: Несколько метров

Прочность/защита: Уровень здания+, способен пережить одну атаку любого уровня (его защита сопоставима с воинами и монстрами 40 уровня)

Скорость: Сверхчеловеческая+, быстрее чем видит глаз для скорости боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая

Сила на удар: Уровень строения

Выносливость: Неограничена, нежити не требуется еда, сон или отдых

Интеллект: Низкий. Способен выполнять простые задачи вроде охраны или патрулирования

Боевые навыки:  Низкие. Хорошо сражается в ближнем бою, но больше за счет преимущества в силе и запасе здоровья

Экипировка: Двуручный фламберг (используется одной рукой), башенный щит

Death Knight Equipment Databook

Атаки, техники и способности:

Нежитьアンデッド - одна из множества гетероморфных рас, включающая в себе множество видов, в зависимости от выбранных расовых уровней. В число пассивных способностей абсолютно любой нежити входит: Иммунитет к критическим ударам, воздействию на разум, яду, болезням, сну, параличу, смерти, усталости. Сопротивлямостям к некромантии, биологическим и физическим штрафам. Нежити не нужно дышать, есть или пить. Они исцеляются от негативной энергии и обладают ночным видением. Однако они также обладают множеством слабостей: Уязвимость IV к добрым и святым воздействиям, Уязвимостью V к дробящему, Уязвимостью II к святым и добрым областям, получают удвоенный урон от огня. Кроме того большая часть нежити крайне аггресивна по отношению к любым живым существам, и лишь немногие из них способны сопротивляться и превзойти эту ненависть к жизни. Если большое количество слабой нежити собирается в одном месте, то существует шанс возникновение более мощной нежити. Они могут появляться как под воздействием магии, так и сами по себе при определённых условиях.

  • Зомбиゾンビ - тип нежити представляющий из себя оживший труп. Сила и способности зомби зависят от состояния трупа а также от силы которой он обладал при жизни, обычно при реанимации физическая сила трупа возрастает. Зомби всегда жестоки и обычно находятся в поисках органов и плоти живых существ для того чтобы съесть их. Кроме того они реагируют на любые звуки, в виду того что этот звук может оказаться их "пищей".
    • Рыцарь Смерти - призываемая нежить 35 уровня из игры Иггдрассиль. Один из видов Нежити класса "Зомби". Изначально Рыцарь имел больше оборонительный, чем наступательный потенциал, не представляя особой угрозы для Игроков. За счет большого запаса здоровья, особым навыкам и возможности быть призванным в больших количествах, использовался как пушечное мясо, прикрывающее заклинателя. Тем не менее, в Новом Мире даже эта нежить среднего уровня, считается "Легендарной Нежитью" и является угрозой даже для страны чья армия насчитывая 80 тысяч тренированных рыцарей с зачарованной бронёй и оружием, заклинателей.
      • Провокация - способность отвлекать противника от заклинателя, направляя его атаки на себя. В Новом мире никак не проявлялась, из-за подавляющего превосходства Рыцаря над противниками.
      • Избегание смерти - позволяет, при достаточном запасе здоровья, проигнорировать одну смертельную атаку. Не распространется на внешние воздействия, например, падение с большой высоты.
      • Поднятие нежити - каждый убитый Рыцарем враг превращается в Зомби-Оруженосца с силой сопоставимой с той что обладал при жизни, который в свою очередь тоже может превращать убитых врагов в зомби. Зомби атакуют цель Рыцаря и погибают, если он гибнет сам.

Призванный монстр - существо, призванное заклинанием или ритуалом для службы призывателю. Связано с создателем телепатической связью - создатель чувствует местоположение существа, его активность, может мысленно отдавать команды и получать разведданные, если интеллект существа позволяет. Контроль может быть перехвачен более могущественным магом или с использованием особых предметов.

Результаты боёв
Победы
Поражения
Неопределённые бои
Advertisement